SmackDown! vs. RAW 2010
- Jani Panos
- Viestit: 303
- Liittynyt: Ti 15.04.2008 15:08
- Shanghai Kid
- Viestit: 41
- Liittynyt: Su 09.07.2006 15:20
- Paikkakunta: Urjala
Ei ole, siinä yksi syy miksi en aiokaan sitä hankkia ellen PS3'a saa....Jäbä kirjoitti:Nyt on tämä PS2:lle hankittu. Mistä muuten pelissä löytää sen paljon puhutun valmiin painijan ulkonäön editoimisen, vai eikö se le sitten PS2:lle?
"If you weren't a WWE Superstar, what would your occupation be?"
"I think I would be an olympian, the president or the second coming of Jesus.... Or Chuck Norris. Maybe all four, I don't know."
-John Morrison
"I think I would be an olympian, the president or the second coming of Jesus.... Or Chuck Norris. Maybe all four, I don't know."
-John Morrison
Onko tosiaan näin ettei ole?Shanghai Kid kirjoitti:Ei ole, siinä yksi syy miksi en aiokaan sitä hankkia ellen PS3'a saa....Jäbä kirjoitti:Nyt on tämä PS2:lle hankittu. Mistä muuten pelissä löytää sen paljon puhutun valmiin painijan ulkonäön editoimisen, vai eikö se le sitten PS2:lle?
Hahaha, PS2-versiossa HBK:lla edelleen samat vanhat mustat housut.
- Darien Fawks
- Viestit: 3765
- Liittynyt: Pe 09.04.2004 15:04
- Paikkakunta: Pääkaupunki
Itsellä menee ensi keskiviikoon ennen kuin peliä pääsen pelaa. tänään olisi ollut mahdollisuus ostaa 69 eurolla peli mutta sain 40 euroon xbox 360lle pelin joten nyt odotellaan siihen asti. arvostelkaapa te peliä mitä pidätte? onko samanlaista kakkaa kuin joka vuosi vai onko menty etiä päin kehityksess.
- PizzaMania
- Viestit: 46
- Liittynyt: Ke 16.04.2008 20:45
Itselle tuli eilen peli postissa ja ihan mukavaa pelattavaahan se on ollut. Itse olen pitänyt tuosta TLC-uudistuksesta jossa pitää oikeasti hakea se palkinto sieltä ylhäältä. Olen kaksi RTWM vetänyt (CAW ja Michaels) mutta niissä ei ole melkein mitään uutta verrattuna viimevuoteen. CAW-moodi on parantunut huomattavsti kun mukaan otettiin tuo paint-tool. Paljon parempi kuin 09 IMO.
Uudistettu Royal Rumble <3. Tässä ollaan nyt onnistuttu erityisen hyvin, mestaruuskokkelia koitan myöhemmin, kunhan ennen sitä hakkaan parit RTWM:t läpi. Joo, hyvä peli siis on. 
Uudistukset ovat uponneet erittäin hyvin meikäläiseen, onneksi TLC:hen saatiin Ladder-ottelun säännöt. Hell In A Celliä ei olla muokattu, paitsi korjattu pöytäbugi. Elimination Chamberin kulmabugi on nyt korjattu myöskin. Eipä mitään muuta uutta ottelutyypeistä.
Story Modea vähän kokeilin, mutta päätin, etten siihen syvemmin kajoa, ennen kuin kaikki hahmot on unlockattu. Nyt unlockasin jo Jessen, Mr. McMahonin ja The Rockin.
Career Modea on muokattu hieman paremmaksi, mutta eipä se pelattavuudessa oikein näy.
Abilityjäkin ollaan muutettu ja ennen kaikkea niiden saantitapoja, mikä on ihan jees homma.
Tarkempaa analyysiä en päivän pelikokemuksella voi pistää, mutta kannattaa ostaa ehdottomasti. Saa nähdä, jos vaikka uskaltaisin verkkoon pelaamaan.
Uudistukset ovat uponneet erittäin hyvin meikäläiseen, onneksi TLC:hen saatiin Ladder-ottelun säännöt. Hell In A Celliä ei olla muokattu, paitsi korjattu pöytäbugi. Elimination Chamberin kulmabugi on nyt korjattu myöskin. Eipä mitään muuta uutta ottelutyypeistä.
Story Modea vähän kokeilin, mutta päätin, etten siihen syvemmin kajoa, ennen kuin kaikki hahmot on unlockattu. Nyt unlockasin jo Jessen, Mr. McMahonin ja The Rockin.
Career Modea on muokattu hieman paremmaksi, mutta eipä se pelattavuudessa oikein näy.
Abilityjäkin ollaan muutettu ja ennen kaikkea niiden saantitapoja, mikä on ihan jees homma.
Tarkempaa analyysiä en päivän pelikokemuksella voi pistää, mutta kannattaa ostaa ehdottomasti. Saa nähdä, jos vaikka uskaltaisin verkkoon pelaamaan.
Jees, nyt sitten kun SvR 09 jäi ostamatta, niin päätinpä sitten eilen tämän ostaa, ja katsastaa miltä vaikuttaa, ja ensivaikutelma oli ihan hyvä. PS3:lle tuli siis ostettua. Uudistettu Royal Rumble on mahtava, ja tuo Training Facility on myöskin ihan jees. Miten ihmeellisempää ei nyt oikein tule vielä mieleen sanottavaa pelistä. Ihan jees kaiketi. Yksi asia tosin ihmetyttää, elikkäs
- Spoiler: näytä
Viimeksi muokannut Markka, La 24.10.2009 14:09. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
i thank you
Onko tää peli yhtä hidas temponen, vielä hitaampi vai parempaan päin viime vuodesta? Viime vuotinen oli niin hemmetin hidasta menoa ettei sitä jaksanut. Oikeestaan, kun oon näitä vanhempia pelannut, oon huomannut että se temmon alentuminen alko tossa Svr 2007. Muutaman Caw videon (esitellään tehtyä painiaa in-gamessa löylyttämässä jotain jobberia) ja on kyllä hitaan näköstä menoa ollut ja liikkeiden tekokin tuntuu aina vaan pitenevän.
Tekeekö com vastus itse erikoisempia liikkeitä esim legend tasolla? Kuten loikkia yläköydeltä, köysistä, köysien yli jne jotka kasvattaisivat momentumia huomattavasti? Vai onko se sitä muutama lyönti ja sidontaa? Juokseeko com vastustaja helposti? Jonkun korvaan vähän erikoisia kysymyksiä varmaan, mutta kiitos jos joltain liikenee aikaa vähän kertoilla. Tosin, nytkun hetken mielijohteesta tuo ps3 tulee ni varmaan sitten onlineen tarttee mennä kokeilemaan mitenkä sitä turpaan otetaan oikeen kunnolla.
E: No tuo on kyllä täysin totta, meno on todellakin hidasta. No meno on varmaan kovempaa sitten onlinessa. Tosin liiallinen kakaroitten määrä voi viedä ilot siellä pelaamisessa. Itse en ainakaan ota asiaa mitenkään hirveän tosissaan, joten minua saa sitten haastella jos näkyy. Cawit näyttää ainakin caw.ws:n mukaan hyviltä ja uudetkin käyttäjät ovat saaneet hienoja aikaiseksi.
Tekeekö com vastus itse erikoisempia liikkeitä esim legend tasolla? Kuten loikkia yläköydeltä, köysistä, köysien yli jne jotka kasvattaisivat momentumia huomattavasti? Vai onko se sitä muutama lyönti ja sidontaa? Juokseeko com vastustaja helposti? Jonkun korvaan vähän erikoisia kysymyksiä varmaan, mutta kiitos jos joltain liikenee aikaa vähän kertoilla. Tosin, nytkun hetken mielijohteesta tuo ps3 tulee ni varmaan sitten onlineen tarttee mennä kokeilemaan mitenkä sitä turpaan otetaan oikeen kunnolla.
E: No tuo on kyllä täysin totta, meno on todellakin hidasta. No meno on varmaan kovempaa sitten onlinessa. Tosin liiallinen kakaroitten määrä voi viedä ilot siellä pelaamisessa. Itse en ainakaan ota asiaa mitenkään hirveän tosissaan, joten minua saa sitten haastella jos näkyy. Cawit näyttää ainakin caw.ws:n mukaan hyviltä ja uudetkin käyttäjät ovat saaneet hienoja aikaiseksi.
Viimeksi muokannut Koshceck, La 24.10.2009 14:57. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
- Captain Charisma
- Viestit: 1011
- Liittynyt: Ke 10.03.2004 15:15
Ensimmäinen pettymys ilmeni tänään Create A Storyssa, kun
- Spoiler: näytä
- ECW Original
- Viestit: 105
- Liittynyt: Ke 04.02.2009 21:35
Näin minustakin, hitaanpi tempo on realistisempaa. Tässä vasta kun pelasin HCTP:tä niin pisti silmään se nopeus, eihän oikeasti paini ole läheskään niin nopeatemposta kuin siinä HCTP:ssä.Captain Charisma kirjoitti:Eikös se hidastempoisuus ole aidompaan suuntaan menoa? Sen verran tylsää ja hidasta lyllertämistä suurin osa matseista nykyään on.
Nimimerkkisi on "ECW Original" vaikka itse et edes taida olla alkuperäinen ECWläinen.
- Jani Panos
- Viestit: 303
- Liittynyt: Ti 15.04.2008 15:08
- PizzaMania
- Viestit: 46
- Liittynyt: Ke 16.04.2008 20:45
- Jani Panos
- Viestit: 303
- Liittynyt: Ti 15.04.2008 15:08
Niin siis tuo oli jo tiedossa, mutta voiko tuosta tehdä Finisherin/Signaturen? Jos on mahdollista niin en vain ajatellut tarpeeksi pitkälle.PizzaMania kirjoitti:Otat Strong Grapplen , R1 ja oikeaa analogista alas samaa aikaa ja pyörähdät vastustajan taakse. Voit myös mennä suoraan edestä taakse painamalla R1 ja oikeaa analoogista alaspäinJani Panos kirjoitti:Kuinka vastustajan taakse Strong Grapplesta? Alustana PS3.
- PizzaMania
- Viestit: 46
- Liittynyt: Ke 16.04.2008 20:45
On nyt yksi testihenkinen TLC takana, ja kyllä täytyy vain ihmetellä miten alas sarja onkaan vajonnut. 2007 voittaa tuon ihan joka osa-alueella, paitsi animaatioissa.
Ensinnäkin ne menut; eivät näytä kovin hienoilta, ja vaikka se Fifasta kopioitu "paini vaan vapaasti ja mene haluamaasi valikkoon sitten kun haluat"-juttu siinä on ihan jees, niin kyllä on muuten rumat grafiikat. Joka ikinen mahdollisesti tarkka detalji menetetään siinä jäätävässä grain-/blur-sateessa, joka ruudulla on. Ihan hiton epätarkkaa kaikki, ja kaikki terävät reunat tärisevät liikkuessa. 2007:ssa oli paljon hienommat ja selkeämmät grafiikat, mikä on aivan sietämätön fakta, sillä tämä peli on 3 vuotta uudempi. No, kai siihen mössö-filtteriin tottuu...
No, sitten ottelin sen TLC-matsin HHH:lla Primoa(wtf, onko tämä joku Carliton uusi gimmick?) vastaan. Selostus alkaa, ja J.R ja Tazz(hekö ovat hyvä selostajapari?) heittävät jotain juttua, kunnes matsi alkaa. Kontrollit ja jatkuvasti vapaa juoksu ovat vain tiellä, 2007:n systeemi on kylmästi parempi. Sitten painan B:tä.... no, Stamina-mittareita ei näemmä enää ole, joten annetaan sitten vaan mennä niin paljon kuin lystää? No, alan mättää tätä Primoa kaikin keinoin. Tässä kohtaa J.R aloittaa monologinsa, ihan fiksuja komentteja sieltä täältä. Tuomari on kuitenkin oudompi kuin koskaan, se vain tepastelee koko ajan edes takaisin kömpelöin askelin, ja submissioneissa se jää siihen viereen kävelemään painijoita päin, kuin tyhjää vasten, ja koko ajan kuuluu typerä tömistelyääni.
No, vedin sitä Primoa varmaan vartin verran turpaan pöydillä, tikkailla ja muilla heitoilla, 3:lla pedigreellä etc. No, pystytän tikkaat, ja uuden systeemin myötä pidän siitä kiinni joku 20 sec ja se palkki, mikä pitää saada tyhjäksi, hädin tuskin hivahtaa - siis täytyykö tässä nyt olla todella pitkä aika, pitkällä aikavälillä? Eihän tässä ole mitään järkeä, SVR 07:n lyhyempi aika antoi juuri sen yllätyselementin mukaan, eli jos sait vastustajasi tarpeeksi syrjään kunnolla keräilemään, niin pystyit saamaan vyön kerralla. Tämä on laddermatsin idea, eikä se, että käyt siellä tikkaiden päällä joku 8 kertaa "pehmittämässä" sitä vyötä.
Ja muuten, tikkaiden päällä et näe vyötä; mistä hitosta sitten pitäisi tietää kummalla kädellä yrität kurkottaa, ja onko tikkaat paikoillaan? Täydellistä nopanheittoa koko juttu, ja pitää arvailla koska se olisi kohdillaan, kun sitä vyötä ei vain yksinkertaisesti voi nähdä tikkaiden päällä ollessa...
No, matsi etenee, ja vyö on melkein lopussa, eikä painijani ole ollenkaan väsynyt ja Primo nousee tasaiseen tahtiin. Teen taas yhden pedigreen, tällä kertaa kehän sisällä, jossa saan jopa hienon finisher-efektin kaupan päälle(1 positiivinen asia jo tästä pelistä!), ja nyt Tazz heittää jonkun 15 min. hiljaisuuden jälkeen kommenttia siitä pedigreestä, ja olin aivan "WTF!?, onko sekin tuolla selostamossa". No, tämän jälkeen saan sen vyön, ja pahasti kaikkeen pettyneenä lopetan pelaamisen. Yksi asia, mikä jäi myös pahasti kalvamaan, on kuvakulmat. Siis kehän ulkopuolella on puoli-mahdotonta nähdä yhtään mitään. Ensinnäkään hahmojen kasvoja ei näe sen blurin takia, ja on vaikea suunnistaa koko ajan vaihtuvan kamerakulman takia, joka ei monesti sovi yhtään pelaamiseen. Yhdessäkin vaiheessa yritin viedä vastustajaa selostuspöydän läpi. Vaihtuvat kuvakulmat häiritsivät, ja kun pääsen selostuspöydän viereen, heitän Primon Irish Whipillä päin pöytää. Ei mitään. Ultimate Control Grapple... ei mitään. Siis... lemme get this straight... selostuspöytiä ei voi enää rikkoa? Joo, heippa vaan.
Vaikka uusia ominaisuuksia on, kuten Create a finisher, niin ei paljoa pelasta jos ydinpeli on näinkin huono. Ja mitä hyvin nopeasti katsoin CAW:ia, niin onko siinäkin joku objektien/kustomointien määrä rajoitettu? siinä oli valmiiksi joku 32/48, niin tarkoittaako se, että voin lisätä vain 16 yksityiskohtaa lisää hahmooni? Jos näin, niin tarkimpia CAW:eja on vaikea tehdä.
Kiesus, seuraavaa konsolisukupolvea tai uusia tekijöitä odottaessa. Aion vielä yrittää päästä tuohon sisään, mutta ensivaikutelma on kyllä aivan hirveä.
Ensinnäkin ne menut; eivät näytä kovin hienoilta, ja vaikka se Fifasta kopioitu "paini vaan vapaasti ja mene haluamaasi valikkoon sitten kun haluat"-juttu siinä on ihan jees, niin kyllä on muuten rumat grafiikat. Joka ikinen mahdollisesti tarkka detalji menetetään siinä jäätävässä grain-/blur-sateessa, joka ruudulla on. Ihan hiton epätarkkaa kaikki, ja kaikki terävät reunat tärisevät liikkuessa. 2007:ssa oli paljon hienommat ja selkeämmät grafiikat, mikä on aivan sietämätön fakta, sillä tämä peli on 3 vuotta uudempi. No, kai siihen mössö-filtteriin tottuu...
No, sitten ottelin sen TLC-matsin HHH:lla Primoa(wtf, onko tämä joku Carliton uusi gimmick?) vastaan. Selostus alkaa, ja J.R ja Tazz(hekö ovat hyvä selostajapari?) heittävät jotain juttua, kunnes matsi alkaa. Kontrollit ja jatkuvasti vapaa juoksu ovat vain tiellä, 2007:n systeemi on kylmästi parempi. Sitten painan B:tä.... no, Stamina-mittareita ei näemmä enää ole, joten annetaan sitten vaan mennä niin paljon kuin lystää? No, alan mättää tätä Primoa kaikin keinoin. Tässä kohtaa J.R aloittaa monologinsa, ihan fiksuja komentteja sieltä täältä. Tuomari on kuitenkin oudompi kuin koskaan, se vain tepastelee koko ajan edes takaisin kömpelöin askelin, ja submissioneissa se jää siihen viereen kävelemään painijoita päin, kuin tyhjää vasten, ja koko ajan kuuluu typerä tömistelyääni.
No, vedin sitä Primoa varmaan vartin verran turpaan pöydillä, tikkailla ja muilla heitoilla, 3:lla pedigreellä etc. No, pystytän tikkaat, ja uuden systeemin myötä pidän siitä kiinni joku 20 sec ja se palkki, mikä pitää saada tyhjäksi, hädin tuskin hivahtaa - siis täytyykö tässä nyt olla todella pitkä aika, pitkällä aikavälillä? Eihän tässä ole mitään järkeä, SVR 07:n lyhyempi aika antoi juuri sen yllätyselementin mukaan, eli jos sait vastustajasi tarpeeksi syrjään kunnolla keräilemään, niin pystyit saamaan vyön kerralla. Tämä on laddermatsin idea, eikä se, että käyt siellä tikkaiden päällä joku 8 kertaa "pehmittämässä" sitä vyötä.
Ja muuten, tikkaiden päällä et näe vyötä; mistä hitosta sitten pitäisi tietää kummalla kädellä yrität kurkottaa, ja onko tikkaat paikoillaan? Täydellistä nopanheittoa koko juttu, ja pitää arvailla koska se olisi kohdillaan, kun sitä vyötä ei vain yksinkertaisesti voi nähdä tikkaiden päällä ollessa...
No, matsi etenee, ja vyö on melkein lopussa, eikä painijani ole ollenkaan väsynyt ja Primo nousee tasaiseen tahtiin. Teen taas yhden pedigreen, tällä kertaa kehän sisällä, jossa saan jopa hienon finisher-efektin kaupan päälle(1 positiivinen asia jo tästä pelistä!), ja nyt Tazz heittää jonkun 15 min. hiljaisuuden jälkeen kommenttia siitä pedigreestä, ja olin aivan "WTF!?, onko sekin tuolla selostamossa". No, tämän jälkeen saan sen vyön, ja pahasti kaikkeen pettyneenä lopetan pelaamisen. Yksi asia, mikä jäi myös pahasti kalvamaan, on kuvakulmat. Siis kehän ulkopuolella on puoli-mahdotonta nähdä yhtään mitään. Ensinnäkään hahmojen kasvoja ei näe sen blurin takia, ja on vaikea suunnistaa koko ajan vaihtuvan kamerakulman takia, joka ei monesti sovi yhtään pelaamiseen. Yhdessäkin vaiheessa yritin viedä vastustajaa selostuspöydän läpi. Vaihtuvat kuvakulmat häiritsivät, ja kun pääsen selostuspöydän viereen, heitän Primon Irish Whipillä päin pöytää. Ei mitään. Ultimate Control Grapple... ei mitään. Siis... lemme get this straight... selostuspöytiä ei voi enää rikkoa? Joo, heippa vaan.
Vaikka uusia ominaisuuksia on, kuten Create a finisher, niin ei paljoa pelasta jos ydinpeli on näinkin huono. Ja mitä hyvin nopeasti katsoin CAW:ia, niin onko siinäkin joku objektien/kustomointien määrä rajoitettu? siinä oli valmiiksi joku 32/48, niin tarkoittaako se, että voin lisätä vain 16 yksityiskohtaa lisää hahmooni? Jos näin, niin tarkimpia CAW:eja on vaikea tehdä.
Kiesus, seuraavaa konsolisukupolvea tai uusia tekijöitä odottaessa. Aion vielä yrittää päästä tuohon sisään, mutta ensivaikutelma on kyllä aivan hirveä.
XB
X 360 - Jump In.
PLAYSTATION 3 - PLAY B3YOND
-The Future Is Blue-
X 360 - Jump In.PLAYSTATION 3 - PLAY B3YOND
-The Future Is Blue-








